第一卷结语

    新题材的尝试总是挺困难的,完全没想过会因为游戏玩的兴起而涉猎这种类型……我一开始的目的其实只是想搞1v3口牙!

    但是写都写了还是要认真对待,所以有和朋友讨论码字过程中一些自觉有待改善的点

    例一:场景切换的节奏问题。

    游戏本身游玩过程会到处跑来跑去,但是文字描写不同,如果不能保证同一章在同个地点,视角转的太快会导致失去带入感…

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